"""
有语的第一个项目实践，外星人大战项目
在游戏开始执行前的一部分操作，例如开始游戏选项
22/10/6
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import pygame.font


class Button:
    def __init__(self, ai_game, msg):
        """初始化"""
        self.screen = ai_game.screen
        self.screen_rect = self.screen.get_rect()

        # 设置按钮的尺寸和其他属性，背景色（默认为透明）、文本颜色、字体与字号
        self.width, self.height = 200, 100
        self.button_color = (0, 25, 0)
        self.text_color = (242, 72, 27)
        self.font = pygame.font.SysFont(None, 48)

        # 创建按钮的rect对象，居中显示
        self.rect = pygame.Rect(0, 0, self.width, self.height)
        self.rect.center = self.screen_rect.center

        # 按钮的标签只需要创建一次
        self._prep_msg(msg)

    def _prep_msg(self, msg):
        """"将msg渲染为图像，并使其在按钮上居中"""
        # 布尔值作用：开启或关闭反锯齿
        self.msg_image = self.font.render(msg, True, self.text_color,
                                          self.button_color)
        self.msg_image_rect = self.msg_image.get_rect()
        self.msg_image_rect.center = self.rect.center

    def draw_button(self):
        # 绘制一个用颜色填充的按钮，再绘制文本
        self.screen.fill(self.button_color, self.rect)
        # self.screen.fill(self.text_color, self.rect)
        self.screen.blit(self.msg_image, self.msg_image_rect)
